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 Halo Bulletin : l'essentiel - 28/09/2011

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AuteurMessage
flam7
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flam7


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Age : 123
Localisation : castor et pollux
Date d'inscription : 27/05/2007

Halo Bulletin : l'essentiel - 28/09/2011 Empty
MessageSujet: Halo Bulletin : l'essentiel - 28/09/2011   Halo Bulletin : l'essentiel - 28/09/2011 Icon_minitimeJeu 29 Sep - 15:05

La soirée cinéma est annulée ? Pas grave, ça nous laissera le temps de
profiter avec vous du nouveau Halo Bulletin, de son contenu, et à notre
habitude, de son essentiel ! Après la mise à jour, des précisions
arrivent, avec des nouvelles images pour le remake de la carte Prisonnier, ainsi que des modifications aux playlists Matchmaking de Halo: Reach. Tout ça et bien plus encore, c'est dans l'essentiel du Halo Bulletin du 28/09/2011 !

Halo Bulletin : l'essentiel - 28/09/2011 Halo_bulletin_28_9_2011

En prison, on se sent souvent seul...


Vous le savez, Prisonner change de nom, et devient dès à présent Solitary pour Halo: Reach. Disponible le 15 Novembre prochain, en même temps que Halo: Anniversary,
ce remake cache encore bien des mystères aux yeux des nouveaux
arrivants. Celui-ci offre bien plus qu'une carte en haute définition,
puisque de nouveaux espaces sont disponibles, ainsi que quelques pièces de forge supplémentaires. Certain Affinity a fait en sorte que vous ne soyez pas perdus, et pour cause, dans une prison Forerunner, il y a de quoi !

D'ailleurs, si vous avez regardé les dernières vidéos à ce sujet (cf: Prisonner en vidéo),
vous êtes déjà au courant de la situation, du moins de l'environnement,
dans lequel vous allez évoluer lors de vos parties multijoueurs. Pris
dans les glaces éternelles, à vous de sortir victorieux de vos nombreux
combats pour espérer vivre de nouvelles aventures au sein de la saga Halo. On espère vous voir dessus le moment venu, mais pour l'instant, il faudra vous contenter de nouvelles images !

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Les mises à jour reviennent enfin !



Depuis que Bungie a passé le relai à 343 Industries,
aucune mise à jour du matchmaking n'avait eu lieu. Ces derniers le
reconnaissent, mais il fallait un certain temps d'adaptation dirons
nous, d'autant plus qu'avec la GamesCom, la Halo Fest et le Tokyo Game Show, l'équipe était très occupé. Maintenant que les choses sont plus calmes, des modifications arrivent enfin en ligne, du moins, dès le 4 Octobre prochain,
et ces dernières sont plutôt cools, à vous d'en juger au final, mais
avec l'arrivée de Halo: Anniversary, si cette période vous semble assez
creuse, les choses vont bientôt changer !

Ajout de la playlist "Beta Hooper" :
On vous en parlait depuis un moment, mais la playlist concernant la
bêta de la Title Update de Halo: Reach arrive enfin ! Au programme, les
modifications sur la carapace, l'invisibilité et le recul de l'arme, le
tout en ligne ! Si vous souhaitez avoir plus de détail, référez vous à
notre dernier essentiel Halo Bulletin (cf: Halo Bulletin : l'essentiel - 14/09/2011)

Retrait du "Team Classic" :
Pas d’inquiétude, il s'agit là du concept "Partir vite pour mieux
revenir" ! Afin de réaliser une véritable playlist Classic qui pourra
satisfaire les fans de Halo: Combat Evolved, 343 Industries mettra fin à
la playlist actuelle pour la ressortir à l'occasion de Halo:
Anniversary, avec les nouvelles cartes, et bien entendu le Magnum 3 tirs
!

Premium/DLC Playlist réunis en un :
Afin que les gens ne soient pas trop perdu, et d'avoir des parties plus
variées, toutes les playlists exclusives aux cartes DLC sont maintenant
réunies en une seule. Ainsi, vous aurez l'occasion de vous affronter
sur le Pack Noble et Defiant lors de parties assassin, mais aussi en
objectif, ou encore en invasion.

Retrait du mode "Bro Slayer" en Team Slayer" :
C'est fini, votre frère ne sera plus à vos côtés pour vous tenir la
main ou vous soutenir dans des moments difficiles. Il n'est pas exclu
que ce dernier fasse un jour son retour, mais il devra subir quelques
modifications avant. A bientôt !

Retrait de la carte Atom en Team Slayer :
Ce n'est pas toi, c'est nous. Enfin c'est peut être un peu de ta faute
Atom. La communauté l'a décidé ainsi, vous êtes le maillon faible, au
revoir.

Retour du Stockpile en Team Objective : Si Atom se barre, le Stockpile est lui de retour en Team Objective. Amusez vous bien !

Mise à jour du matchmaking afin d'autoriser la campagne en Co-op et le Firefight sans obligation d'un DD:
C'est long comme tire, mais cela résume le thème. Vous pouvez
maintenant jouer en co-op en ligne et en firefight sans forcément
posséder un disque dur !
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