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 Halo Bulletin : l'essentiel - 14/09/2011

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flam7
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flam7


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Halo Bulletin : l'essentiel - 14/09/2011 Empty
MessageSujet: Halo Bulletin : l'essentiel - 14/09/2011   Halo Bulletin : l'essentiel - 14/09/2011 Icon_minitimeJeu 15 Sep - 22:39

Aujourd'hui, Mercredi 14 Septembre 2011, est un jour spécial, puisque Halo: Reach vient de souffler sa première bougie
! Un jeu qui aura, au cours de son existence passée, causé quelques
soucis à la communauté, mais où au final, la plupart ont pu trouver leur
compte. Pour cette journée exceptionnelle, il fallait un Halo Bulletin équivalent, et c'est le cas, puisque avec de nouvelles images du remake de "Tête la Première", ainsi que les premiers détails sur la mise en place de la prochaine Title Update, il y aura de quoi faire !

Halo Bulletin : l'essentiel - 14/09/2011 Halo_bulletin_14_9_2011

Une carte à vous tordre la nuque !



Renommée Breakneck (littéralement Casse-cou), ce champ de bataille est situé dans le Secteur 21 du centre-ville de la Nouvelle Mombasa,
près de l'infortuné ascenseur lunaire qui fut détruit lors du premier
assaut Covenant sur la ville. La ville, en partie engloutie sous une
inondation provoquée par la récente rupture spatio-temporelle du
croiseur, reste en majorité détruite, mais un seul monument résiste encore et toujours à l'envahisseur...

Pour ceux d'entre vous qui n'auraient jamais eu l'occasion de jouer sur
cette carte asymétrique, sachez qu'elle est parfaite pour les combats de véhicules, les modes à objectif et les combats big-team-battlesques.
L'une des bases est une structure civile évacuée depuis peu, décorée de
plantes en pot, d'art et de parquets en tout genre, tandis que la base
rivale se situe dans un gratte-ciel en construction (et qui a de grandes
chances de ne jamais être fini) aux murs de bétons et aux piliers
d'acier.

De nouveaux endroits à explorer !

Quand vous vous trouverez dans l'une des deux zones principales, attendez-vous à avoir le choix entre moult chemins.
Que vous essayez d'atteindre le crâne suspendu au-dessus du vide, de
vous faufiler dans l'immeuble au fusil de sniper idéal pour se défendre
contre les assauts répétés de l'ennemi ou encore de foncer la tête la première
(!) à travers le bassin qui s'étend en plein milieu de la carte, vous
remarquerez un nombre conséquent de petits détails qui différencient ce
remake de son grand frère. Prenez, par exemple, le téléporteur : à
l'origine placé sur le balcon de la base bleue, il est désormais remplacé par une tourelle spéciale pour Spartans (mais attention, taille unique). Des panneaux ont aussi été rajoutés afin d'offrir à la base d'éventuelles couvertures si attaquée. La base rouge n'a pas été laissée pour compte non plus : vous aurez droit à quelques petits changements tactiques
comme un beau trou dans le plafond du deuxième étage pour directement
descendre au premier. Si vous vous demandez pourquoi il y a un trou,
c'est parce qu'il y a sans doute eu une explosion. Ça, et aussi parce
qu'ils aiment bien faire des trous chez 343 Industries.

Mais trêve de blabla, comme on dit, une image vaut mille mots ! Enfin... une galerie de screenshots aussi.

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Une bêta pour la Title Update


Cette Title Update, vous l'attendiez depuis un certain moment n'est ce pas ? Ne vous inquiétez pas, elle arrive, et tout d'abord dans une période de bêta ! Si nos calculs sont bons, Halo: Anniversary devrait arriver dans environ 2 mois, avec 6 nouveaux espaces multijoueur. Notez que lorsque vous serez invités à télécharger la Title Update le 21 Septembre prochain, vous n'observerez aucun changement dès vos premières parties en ligne. Pour cela, vous devrez attendre un certain moment que le matchmaking soit modifié. Voici le planning:

20 Septembre : Vous
jouerez normalement, vous allez surement perdre quelques parties, en
gagner d'autre, et râler de temps à autre contre le Bloom et la
Carapace. Ça, ça sera un jour avant le téléchargement de la Title Update

21 Septembre : Ce
jour là, dès que vous lancerez Halo: Reach, vous serez invités à
télécharger une Title Update pour le jeu. Suite à cela, Halo: Reach
redémarrera, mais vous ne noterez aucun changement entre avant et après
la TU. C'est normal.

3 Octobre : La nuit
avant le lancement de la bêta pour la TU. Aucun changement pour
l'instant, continuez à jouer à Halo: Reach normalement les amis, et
profitez en bien !

4 Octobre : Premier
jour d'une longue bataille ! Dès que vous vous rendez sur Halo: Reach
dans la partie Matchmaking, vous allez noter qu'une nouvelle playlist
est disponible. Celle-ci est là pour essayer la TU, et entrer en plain
cœur de la Bêta attendue ! Cette playlist, en 4 contre 4, inclura à la
fois des parties assassins mais aussi en mode objectif. Toutes les
cartes seront dans cette liste de jeu, pour autant, elles ne seront pas
nécessaires.

Notez que celle playlist utilisera toutes les modifications de la Title Update annoncées, ainsi qu'un recul d'arme à 85%. Le Magnum 3 tirs de Halo: Combat Evolved ne sera pas encore présent, et vous devrez attendre le lancement de Halo: Anniversary ainsi que de la TU finale pour le voir apparaitre en ligne.

Bêta Matchmaking Playlist


Team Slayer (AR Start)
• Condemned
• Tempest
• Unanchored
• Asylum
• Uncaged
• Reflection
• Countdown
• Boardwalk
• Powerhouse
• Zealot

Team Slayer DMRs
• Condemned
• Tempest
• Unanchored
• Highlands
• Asylum
• Uncaged
• Reflection
• Countdown
• Boardwalk
• Powerhouse
• Zealot

2 Flag Slayer
• Condemned
• Zealot

Multi Flag
• Tempest
• Unanchored
• Highlands

Neutral Flag
• Asylum

1 Flag
• Reflection
• Boardwalk
• Powerhouse

Speed Flag
• Zealot

3 Flag
• Unanchored
• Asylum
• Zealot

3 Plots
• Tempest
• Countdown
• Boardwalk

Neutral Bomb
• Tempest
• Asylum

Team Oddball
• Asylum
• Reflection
• Countdown

Team Hot Potato
• Unanchored
• Asylum
• Countdown

Team Crazy King
• Condemned
• Reflection
• Countdown

Zero Bloom Team Slayer DMRs
• Condemned
• Tempest
• Unanchored
• Highlands
• Asylum
• Uncaged
• Reflection
• Countdown
• Boardwalk
• Powerhouse
• Zealot
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