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 [MàJ] Une forge au dessus de nos espérances ?

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obi one
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obi one


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MessageSujet: [MàJ] Une forge au dessus de nos espérances ?   [MàJ] Une forge au dessus de nos espérances ? Icon_minitimeVen 18 Juin - 12:20

Si les dernières révélations de l'E3 à propos d'Halo Reach nous ont véritablement paru extraordinaire, vous serez très certainement heureux d'apprendre qu'en plus du Firefight, le mode forge sera de retour, mais dans une toute nouvelle version cette fois, c'est en tout cas le bruit que fait en ce moment courir l'équipe de Bungie sur place, qui lors d'un conférence de presse avec les médias asiatiques déclare que, nous citons:

"There are other surprises in Reach, including multiplayer modes that weren't playable in the recent public Beta, more new vehicles and a fully-featured level-editor that's so powerful, Bungie developers used it to create a few of the maps that will come with the game."

Ce qui en bon Français donnerait: "Il y a pleins d'autres surprises dans Reach, incluant de tout nouveaux modes de jeu non présent dans la bêta, des nouveaux véhicules et un éditeur de niveau complètement revu à jour, si puissant que certains développeurs chez Bungie l'ont utilisé pour créer les maps qui arriveront avec le jeu"

Éditeur qui sera bien entendu accessible à tous et d'ors et déjà nommé Forge 3.0. Profitions de cette nouvelle pour vous informer que Bungie lancera dans une heure une nouvelle conférence qui portera, justement, sur ce nouvel éditeur, et que les mêmes vidéos arriveront d'ici 2H sur les médias du Web. Lars Bakken laissa même entendre que la carte Firefight de jour que vous avez pu observer dans le trailer a été réalisé avec cet éditeur, depuis le jeu lui même. Alors, impatient d'en savoir plus ? Restez connectés, cela arrive dans très peu de temps !

[MàJ]: Désolé de vous décevoir, mais les vidéos à propos du mode forge ne sont pas encore disponibles bande d'impatient, mais pour vous faire tranquillement attendre, nos confrères de Machinima.com sont allés à la rencontre de l'équipe Bungie présente à l'E3 pour les interroger sur le Firefight 2.0 ainsi que (et surtout) sur les possibilités de personnalisation des différents modes de jeu. Notons la possibilité de créer ses propres crânes via l'option Crane Rouge, ainsi que de réaliser ses propres Loadout (habilités d'armure) et bien entendu de personnaliser chaque vague de Covenant (Élite, brute, grognard etc...) pour finalement réaliser son propre scénario. Alliez cela au prochain mode forge cité ci-dessus, et vous obtiendrez un savoureux mélange. Sans plus attendre, la vidéo mes amis !