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 Traduction] Bungie Weekly Update du 23/05/08

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AuteurMessage
flam7
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flam7


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Traduction] Bungie Weekly Update du 23/05/08 Empty
MessageSujet: Traduction] Bungie Weekly Update du 23/05/08   Traduction] Bungie Weekly Update du 23/05/08 Icon_minitimeSam 24 Mai - 22:18

Traduction] Bungie Weekly Update du 23/05/08 Weekly_2405
Bungie Weekly Update 23/05/08

Des changements au mois de Juin
Préparons-nous à retourner la page du calendrier, c'est l'occasion de mettre les modes en MatchMaking à jour. Donc voici ci-dessous la liste de ces futurs changements. Si vous avez des idées, n'hésitez pas à nous en faire part sur le forum Optimatch (En anglais).

Hardcore :
Rajout : Head to Head (Face à Face classé)
• 1vs1 Hopper
• Repose principalement sur des duels du type Slayer
(Indicateur présent au dessus de la tête du leader de la partie)
• Jouable sur des petites cartes personnalisées via Forge
• Petit score lors des parties Crânes et Roi de la colline

Mise à jour : MLG
• Les variantes v5 ajoutées
• La carte "Amplified" (Variante Forge) ajoutée pour le Team Slayer et le Roi de la colline
• Black-Out remplace Gardien pour le mode Crâne
• Pack de cartes Légendaire non nécessaire

Mise à jour : SWAT
• La variante ShWATguns ajoutée
• Démarrage en Shotty
• Pas de bouclier, résistance aux dégâts à 150%
• La variante SWATball ajoutée
• Un mode SWAT avec des règles du mode Crâne
• 200 points (secondes en ayant le crâne) nécessaires pour gagner
• Variante SWAT 2 Flags ajoutée
• Un mode SWAT en Capture Du Drapeau
• Jouable sur La mine (The Pit) et sur Blizzard (Snowbound).
• Les joueurs ne peuvent pas récupérer leur drapeau.
Il retourne automatiquement à la base au bout de 15 secondes.
• 3 Drapeaux marqués nécessaires pour gagner la partie.

Classé :
Mise à jour : Slayer
• Diminution des chances de tomber sur un mode ayant en arme de départ le Fusil de combat.

Mise à jour : Team Objective
• Augmentation des chances de tomber sur des cartes symétriques ayant un mode adapté, par exemple : Multi Flag sur La mine
• Augmentation des chances de tomber sur des cartes asymétriques ayant un mode adapté, par exemple : 1 Flag sur High Ground.

Mise à jour : Ranked Big Team
• Le Ranked Big Team aura l'avantage du Double EXP au moins de Juin.
• Toutes les restrictions sont supprimés.
• Correction du bug qui obligeait les joueurs à avoir le pack Légendaire pour jouer.
(Seul le Héroïque est nécessaire)
• Si le Ranked Big Team n'est pas très performant ce mois-ci, il sera supprimé en Juillet.

Social :
Mise à jour : Social Slayer
• Rajout du Team Sniper exigeant 50 frags pour gagner.

DLC
Mise à jour : DLC Slayer
• Réintégration du pack de cartes Héroïque

Mise à jour : DLC Objective
• Augmentation des chances de tomber sur des cartes asymétrique comme Avalanche, ou symétrique comme Ghost Town.
• Réintégration du pack de cartes Héroïque

Weekend Double EXP (Par ordre d'apparition)
Rajout : Rockets
• FFA à 8 joueurs

Mise à jour : Grifball Spring Leaguel
• Correction des bugs de la version de Mai
• Correction d'un bug avec la couleur forcée du porteur de la bombe

Mise à jour : Team Sniper
• Le score nécessaire pour gagner passe à 50 frags.

Rajout : 3 Ball
• Modes 4vs4vs4vs4vs4 avec 3 crânes sur le niveau.

Des nouvelles en plus
Depuis que je suis rentrée en Amérique, pas mal d'évolution ont été réalisées sur Purple Reign et Moonbase Alpha. Bientôt terminées, les noms de ces cartes peuvent changer à tout moment, un peu comme pour Ghost Town qui lui a changé à la dernière minute. Cela dit ne prenez pas ça comme un signe de nouveauté, le pack de cartes Légendaire n'est disponible que depuis un petit mois.

Sur Purple Reign, les décors et les détails sont différents d'une base à l'autre mais reste symétriques. Une base en pleine air peut aller jusqu'à un côté "Energétique" ou bien un côté "Hunter". Géométriquement, Purple Reign est construit dans une sorte bol, avec une certaine douceur de concavité sur la surface et des colonnes pour se protéger. Quatre allées semi-haute pouraient vous mener à des objets importants.

Esthétiquement, les couloirs de Moonbase Alpha peuvent faire penser à un labyrinthe sur une surface CSNU désertique. Tous les détails donnent la sensation qu'une vie humaine a été présente ici mais un sentiment d'abandon brutal à travers le niveau se fait très vite sentir.
Question/Réponse - Le résumé
- Le Living Dead est de retour en Double EXP car ce mode est très apprécié.
- Si le RBTB disparait, aucun plan pour le faire revenir plus tard n'est prévu.
- Pour le moment la remise des stats à 0 n'est pas d'actualité et ne le sera peut être jamais.
- Oui, il y a de forte chance qu'un nouveau Halo fasse un jour son apparition
(Sans compter Halo Wars).
- Aucune nouvelles armures ne sera rajoutées au jeu !
- Le prochain projet de Bungie fera bientôt parler de lui, un jour, patience...
- Non, il est impossible de retirer les élites du mode Team Swat.
- Une belle mise à jour est prévue sur Bungie.net ! Restez en ligne.
- Sauvegarder le film après la partie (Un peu comme la Bêta) ? Non désolé.
- Les clans ne vont pas revenir sur Halo 3.
- Non le pack de cartes Légendaire ne sera pas gratuit !
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